近期,随着成交量放大、北向资金流出减缓,A股市场迎来一波反弹,汽车零部件、消费电子、半导体、...
近期,随着成交量放大、北向资金流出减缓,A股市场迎来一波反弹,汽车零部件、消费电子、半导体、算力租赁等板块轮番表现。与这些板块相比,短剧游戏作为新题材也吸引了市场较高的关注度,近期也出现了百纳千成、天威视讯(002238.SZ)等强势个股。短剧游戏被关注,可追溯到真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》在游戏平台的火爆,然而在人工智能迅速发展、动画技术已达到较高水平的今天,AI、动画能否代替真人拍摄成为短剧游戏领域的主导力量?为此,银柿财经采访了人工智能及游戏领域的从业人员。
券商研报频出
短剧游戏在A股关注度升高,多家券商也发布了相关研报。从这些研报中可以看到这一概念引发市场热度的经过,以及券商对于该赛道未来发展空间的观点。
天风证券研报表示,10月18日,真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》上线Steam平台,截至11月5日仍位于热销榜前列,建议关注影游互动游戏发展,在细分赛道满足特定用户群体需求带来的商业化价值。根据Tech星球数据,目前中国市场短剧流水日均8000万元,一年流水接近300亿元,付费短剧大约为180多亿元。
开源证券认为,短剧赛道正经历快速成长期,根据《德塔文2023年上半年微短剧市场报告》,2022年和2023上半年,国内重点网络微短剧上线量分别为454、481部,而2023年上半年每月还有近300部微短剧提交备案,微短剧供给快速放量。
信达证券表示,得益于AI技术大规模推广,“短剧+游戏”的创新尝试实现了对娱乐需求体验的深度挖掘,通过真人互动影像填补了市场空白。
在如今人工智能快速发展、动画制作较为发达的背景下,短剧游戏能否通过AI或动画技术替代真人拍摄,达到提升效率的目的呢?为此银柿财经采访了相关从业人士,他们表示,目前在短剧领域,想用AI和动画替代真人拍摄要么技术不够成熟、要么成本太高,在现阶段的可行性不高。
目前AI代替真人拍摄尚不成熟
刘某认为,目前AI在短剧领域能做到的主要是对短剧进行剪辑以及辅助宣传。未来可能出现技术突破,但是在实际的技术出现之前,AI输出视频的质量与真人拍摄的质量相比如何,还没法确定。
CG动画做短剧成本更高
如果AI替代真人拍摄技术还不成熟,那么已经比较成熟的CG动画能否实现这一目的?游戏公司主策划李某告诉银柿财经,精美的CG动画制作出的视频理论上可以代替真人拍摄,但成本和代价会更高。
李某认为,符合观众审美的演员比比皆是,但是要做出精美的动画角色模型、还得让它演绎得好,难度就比较大,本来市场上优质的原画师就数量稀少且人工成本高昂,并且动画制作大多数还要对真人进行动作捕捉。如果角色使用真人形象,那么后续的动画也会非常麻烦。真人拍摄或许一年时间可以完成多部短剧,但同样时间内,动画制作可能连剧情中的一个章节都还没有完成。另外,如果能够达到这样的动画制作水平,一般也不会用在真人互动影像游戏,更多的应该是做成动画电影上映院线,或者去做投资数十亿元的头部大型游戏。
由此可见,在短剧制作领域,想用AI和动画替代真人拍摄要么技术不够成熟、要么成本太高,在现阶段的可行性不高。
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